Théo et le code de Lascaux
Didier Leterq
Versailles, Pontoise, Lyon 2ᵉ, Lyon 6ᵉ...
Ce que dit l'éditeurThéo est très inquiet : Grand-Pa a disparu sans laisser de trace. Un jour, il reçoit par la poste un étrange colis ; à l'intérieur, un morceau de charbon de bois et un silex... C'est le point de départ d'une incroyable enquête qui va conduire Théo, Électre et Benjamin dans la région de Lascaux. Mais la grotte recèle encore bien des mystères : messages secrets, fresques cachées, cris de fauve... Pour retrouver Grand-Pa, nos trois héros devront faire preuve de courage et d'inventivité, et affronter des créatures disparues depuis bien longtemps de la surface de la Terre... |
RésuméVoilà déjà deux semaines que le grand-père de Théo a mystérieusement disparu, quand le petit garçon reçoit un colis contenant un morceau de bois et un silex. Persuadé qu'il s'agit d'un appel au secours de son aïeul, il localise, avec l'aide de ses professeurs, l'origine de ces curieux objets : il s'agit de la grotte de Lascaux. Avec ses amis Benjamin et Electre, Théo part pour le Périgord. ©Electre 2024 |
Caractéristiques Auteur(s) Didier Leterq
(Auteur) Éditeur(s) Date de parution
15 mars 2013
Collection(s)
Romans & plus
,
Théo
Rayon
Romans juniors de 8 à 12 ans
EAN
9782746506572
Nombre de pages
166
pages
Reliure
Broché
Dimensions
20.0
cm x
14.0
cm x
1.1
cm
Poids
208
g
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