Le jeu du maître. Vol. 2. La révolution - James Dashner

Le jeu du maître. Vol. 2. La révolution

James Dashner

Pocket jeunesse | octobre 2016
16,05 €
-5% pour les titulaires de la carte avec le retrait en librairie
LIBRAIRIES PARTICIPANTES
Paris VIᵉ, Paris VIIIᵉ, Paris XVIIᵉ, Paris Vᵉ
Versailles, Pontoise, Lyon 2ᵉ, Lyon 6ᵉ...
Voir les disponibilités en librairie
16,90 €
Disponibilité en ligne
à commander
Expédié sous 8 j
Existe aussi en version numérique : epub

Ce que dit l'éditeur

Le jeu du maître
La révolution

Michael a survécu de justesse. Mais c'était la seule façon de trouver le cyber-terroriste Kaine, et de sécuriser le Sommeil. La vérité à propos de Kaine est plus complexe que prévu et plus terrifiante encore : il est une Tangente, un programme informatique doué de sens. L'achèvement du Sentier par Michael était la première étape pour lui permettre d'accomplir son projet diabolique : coloniser tous les hommes en remplaçant leur esprit humain par un esprit virtuel ! Et la prise de contrôle a déjà commencé. Michael parviendra-t-il une fois encore à ralentir cette machination infernale ?

Résumé

La vérité que Michael découvre à propos du cyber-terroriste Kaine est terrifiante : au coeur du VirNet, une intelligence artificielle déterminée à coloniser la terre se sert du jeu virtuel pour glisser des programmes informatiques dans l'esprit des joueurs et ainsi les contrôler. ©Electre 2024

Caractéristiques

Auteur(s)
James Dashner (Auteur)
Éditeur(s)
Date de parution
20 octobre 2016
Collection(s)
Pocket jeunesse
Rayon
Romans ados
Contributeur(s)
Guillaume Fournier (Traducteur)
EAN
9782266247092
Nombre de pages
295 pages
Reliure
Broché
Dimensions
23.0 cm x 14.0 cm x 2.6 cm
Poids
404 g