Mon cours visuel de programmation : Scratch et Python pas à pas
Sean McManus
Versailles, Lyon 2ᵉ, Lyon 6ᵉ...
Ce que dit l'éditeurMon cours visuel de programmation Le guide visuel idéal pour apprendre la programmation Apprendre à programmer peut se faire à tout âge, même lorsqu'on croit qu'on n'y comprendra jamais rien. Les applications possibles sont multiples, du jeu vidéo au gestionnaire de comptes, et c'est pourquoi nous pouvons tous nous y mettre sans craindre de passer des heures à coder avant d'aboutir à des applications concrètes. Avec ce livre didactique, apprenez deux langages de programmation reconnus pour leur efficacité et leur facilité d'utilisation : Scratch et Python. Il permet d'acquérir la bonne méthodologie et d'apprendre à penser comme un développeur en proposant une méthode graphique pas à pas afin d'aborder chaque langage et ses particularités. Pour mettre en pratique les notions apprises, 7 projets utiles sont détaillés précisément, comme un traducteur de voyage ou un planificateur de projets, ainsi que des jeux d'aventure et d'arcade. |
RésuméMéthode graphique et accessible pour apprendre à programmer à partir des langages Scratch et Python. Chaque chapitre détaille un projet concret conçu pour aborder tous les aspects de ces deux langages, afin d'acquérir une bonne méthodologie et d'apprendre à penser comme un développeur. Les sujets complexes sont décomposés en briques ludiques. ©Electre 2026 |
Caractéristiques Auteur(s) Éditeur(s) Date de parution
9 juin 2021
Rayon
Informatique
Contributeur(s) Christine Eberhardt
(Traducteur) EAN
9782100819362
Nombre de pages
191
pages
Reliure
Broché
Dimensions
24.0
cm x
19.0
cm x
1.2
cm
Poids
422
g
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